စိတ်ကူးစိတ်သန်းများ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်အားကစားပြိုင်ပွဲ

စိတ်ကူးစိတ်သန်း - အရွယ်ရောက်သူထံမှကလေးအတွက်ခွဲခြားအရာဖြစ်တယ်။ ကသူငယ်၏ဝိသေသလက္ခဏာဖြစ်ပေါ်လာသောကြောင်း။ ကလေးတွေအတွက်စိတ်ကူးစိတ်သန်းများ full-စကေးဖှံ့ဖွိုးတိုးတအစောပိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်မိဘများ, မူလတန်းကျောင်းများတွင်ဆရာ, ဆရာမများ, ကျောင်းများ, ပညာရှင်များ၏ပါဝင်မှုမရှိဘဲမဖြစ်နိုင်ပါ။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်အတွက်အရေးပါသောနေရာ, စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်သင်ကြားနည်းအလေ့အကျင့်အတွက်ဘုံကလေးတွေအတွက်စိတ်ကူးစိတ်သန်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပေါ်တွင်ဂိမ်းယူပါ။

ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ပညာတတ်များရှုပ်ထွေးပြီး (ယုတ္တိ-content တွေကိုသင်တန်းများ, simulated အခြေအနေများ, တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးအစည်းအဝေးများ) တွင်ဤဖြစ်စဉ်ကိုတွေ့မြင်လျှင်, မိဘများလွတ်လပ်စွာရုံဂိမ်း၏ 'ညာဘက်' ၌သူတို့နှင့်အတူကစားအသုံးပြုပုံမူကြိုအရွယ်၏သားသမီးများ၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းများအပိုဆောင်းဖှံ့ဖွိုးတိုးပေးနိုင်ပါသည်။

အဘယ်ကြောင့်စိတ်ကူးစိတ်သန်းဖွံ့ဖြိုး?

အချို့သဘောဖွငျ့, စိတ်ကူးစိတ်သန်းယဉျနဲ့ဆက်စပ်ဒါပေမယ့်မဟုတ်ပါဘူး။ စိတ်ကူးယဉ်တီထွင်မဟုတ်ပါလျှင်, ကျောင်းအတွက်အောင်မြင်မှုအောင်မြင်ရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ ထိုသို့သောကလေးတစ်ဦးခဲလက်တွေ့ကျတဲ့နှင့်သီအိုရီပြဿနာများဖြေရှင်းရေး, သူဒုက္ခကိုသတိရရှိခြင်း, ဖြစ်ရပ်အကြားဆက်ဆံရေးထူထောင်မှုသစ်ကိုသင်ကြားရေးပစ္စည်းကိုနားလည်ပေးနိုင်သည်။ တောင်မှအတှေးအများနှင့်မိန့်ခွန်းအခက်အခဲနှင့်အတူထုတ်ဖော်ပြောဆိုနေကြပါတယ်။ သားသမီးတို့အဘို့ဒီဇိုင်းစိတ်ကူးစိတ်သန်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အထူးလေ့ကျင့်ခန်း, သာမန်အတွေးဖြစ်စဉ်ကို "pad ပါစတင်" ကောင်းတစ်ဦးဖန်တီးခြင်းအတွက်အဆိုပါအစိတ်အပိုင်းဖြစ်ကြသည်။

အသုံးဝင် Play

စိတ်ကူးစိတ်သန်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ဂိမ်း၏အခန်းကဏ္ဍကိုဤမျှလောက်ကြီးစွာသောဖြစ်တယ်ဆိုရင်, ဒီဂိမ်းရှုပ်ထွေးခံရဖို့ရှိသည်ထင်မှယုတ္တိလိမ့်မည်။ သို့ရာတွင်ထိုသို့ကံကောင်းထောက်မစွာအမှုမဟုတ်ပါဘူး။ ကလေးပုစာရွက်များအောက်တွင်ထံမှထွက် peeking, ငါ့အမိ၏မျက်မှောက်မှာရယ်မောခြင်းသို့ထွက်လာသောအခါတိုင်းမိခင်ထင်ရသောခညျြးနှီးဆှေးနှေးဂိမ်းအောက်မေ့။ တကယ်တော့သူပြီးသားသော်လည်းသူမ၏ပုံပန်းသဏ္ဌာန်ကိုစောင့်ဆိုင်း, သာစာရွက်ကိုမြင်လျှင်ခဲ့သည်။ အဆိုပါငါးလကလေးသင်သည်များ၏ရှေ့မှောက်၌မမြင်နိုင်ပါဘူးမူသောငါ့အမိ၏ပုံရိပ် "ပန်းချီ၏အလယ်" နိုင်ခဲ့သည်။ အလားတူပဲ, အဘယ်သူမျှမကြီးတွေသဘောတူညီချက်ဖြစ်ပါသည်သောဖန်တီးမှုစိတ်ကူးစိတ်သန်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပေါ်မှာရှိသမျှဂိမ်း "အလုပ်မဖြစ်" ။

Polutoragodovalaya ကလေးအသငျသညျအခြို့သောလုပ်ရပ်များကိုတုပဖို့ရှိသည်ဘယ်မှာဂိမ်းများကိုကစားရန်မပူဇော်နိုင်ပါတယ်။ ဒီအလုပျသီချင်းတစ်ပုဒ်ဒါမှမဟုတ်ကဗျာကိုကို select နှင့်မိန့်ခွန်းလည်းမရှိအဘယျသို့အပေါငျးတို့သလှုပ်ရှားမှုတွေပြန်လုပ်ရန်: ရွက်ရေခဲရက်နေ့တွင်, ကြီးမားသောအဖြစ်တစ်ဘောလုံးကိုများအတွက်မိကျောင်း Gena, ကျယ်လောင်ငိုကြွေးသံတန်ယာကဲ့သို့ harmonica ကစား။ ကာတွန်းထဲမှာကစားရန်စိတ်ဝင်စား Two-သုံးခုနှစ်အရွယ်နှင့်အတူ, သည်သူငယ်ထိုကဲ့သို့သောသံကဲ့သို့တစ်အချို့ဘာသာရပ်အတွက်တင်ပြသမျှသောအများသောအားဖြင့်ဒီဘာသာရပ်ကိုပြုသဖြင့်ပြသရပါမည်။ ကလေးသူငယ်အခသည်အဟောင်းများ, ပိုမိုအဓိပ္ပါယ်ရှိသောနှင့်ရှင်းလင်းဂိမ်းဖြစ်နိုင်သည်။ ငါးနှစ်အရွယ်ကလေးနဲ့အတူပင်မိသားစု၏ကျန်တစ်အိမ်မှာရုပ်ရှင်ရုံစီစဉ်နိုင်ပါတယ်။

မူကြိုကလေးများရဲ့စိတ်ကူးစိတ်သန်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအပေါ်ဂိမ်းများကိုခကျြခငျြးရလဒ်ကောင်းပေးလိမ့်မည်ဟုမမျှော်လင့်ပါနဲ့။ ကလေးဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များတွင်ထည့်သွင်းခဲ့သူဟာဂိမ်း၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်အခြေအနေများနှင့်အတူအကျွမ်းတဝင်ဖြစ်ရမည်။ ပထမဦးဆုံးအတွေးမှာ "ဒဏ်ငွေ tuning" ဖြစ်မည်, ထို့နောက်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအလိုအလျှောက်ပေါ်ပေါက်လိမ့်မယ်။ အလိုအလျောက်အဆင့်တွင်တစ်ဦးကသင်ခန်းစာ, အချိန်ကျော်, ပစ္စည်းရှုပ်ထွေးစေနိုင်ပါတယ်။

သို့သော်အမှုအရာအဆောတလျင်ပါဘူး။ functions တွေဖွံ့ဖြိုးဆဲအပြင်အဆိုပါဂိမ်းသည်သင်၏ကလေးဖျော်ဖြေခြင်းနှင့်မွေ့လျော်သင့်ပါတယ်။ ပညာတတ်ဂိမ်း 10-15 မိနစ်ခန့်ဖြစ်သင့်ကလေးနဲ့အတူထိတွေ့ဆက်ဆံ, ပြီးတော့တစ်ချိုးယူပါ။

ဉာဏဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းအပြင်, သူတို့ကဇွဲ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုအထောက်အကူပြုကြောင့်ဤအကျွမ်းကျင်မှု, အနာဂတ်ကာလအတွက်အလွန်အသုံးဝင်ပါလိမ့်မယ်။ အဆိုပါကလေးသည်, အာရုံစူးစိုက်ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းနှင့်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာဖို့သိလာကြတယ်။ ယနေ့သူခရမ်းရောင်တစ်ခါသုံးဆေးထိုးအပ်နှင့်အတူလှီးဖြတ်ခံရဖို့လိုလားပါလျှင်, ထိုသူငယ်ပြင်ပေးမထားပါနဲ့။ အဆိုပါအိပ်မက်စို့, ကအလွန်အသုံးဝင်ပါတယ်။ အဆုံးမှာတော့သူယခုထိဒီ urchins တည်ရှိမသေချာစေရန်တစ်ခုခုရှိခဲ့နှင့်ယခုပျော်စရာနှင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်လိမ့်မည်။