ခုန်ပျံကျော်လွှားနိုင် - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို

အဆောက်အဦးအပြင်ကစားအမြဲသားသမီးတို့အဘို့အထောကျအကူဖြစ်ကြသည်။ လေနှင့်နေရောင်ဗတ်တာကသူ့အားလပ်ကလေးများစဉ်အတွင်းအထူးသဖြင့်အခါ, communicate နှင့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့လိုအပ်ကြောင်းတက်သည်ကိုလုပ် ဂိမ်းဇာတ်ကောင်ကိုပြောင်းရွှေ့နေကြပါတယ် ။ ကလေးတွေပတ်ပတ်လည်ရွှေ့ခြင်းနှင့်ရယ်မောဖို့အခွင့်အလမ်းများအတွက်ကိုချစ်သောဂိမ်းတစ်ခုမှာတစ်ဦးရှုပ်ထွေးဖြစ်ပါတယ်။ သင့်ကလေးကဒီဂိမ်းကိုအကျွမ်းတဝင်မပါရှိလျှင်ကျနော်တို့ကသူ့ကိုကြှမျးဝငျဖို့အကြံပြုဒါကြောင့်သူကကျနော်တို့အချိန်များမှာထက်မလျော့နည်းပျော်ရွှင်ခဲ့တယ်, မိတ်ဆွေများနှင့်အတူခုန်ပျံကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါး၌, ငါတို့က e ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုပြန်ခေါ်နေကြ

ကြောင်းပျော်စရာပျော်စရာ, ခုန်ပျံကျော်လွှားနိုင်ကစားရန်သင်မည်သို့ပြောပြပါ။

ဖော်ပြချက် "ခုန်ပျံကျော်လွှားနိုင်" ဂိမ်း

သား၏အကစားအတွက် "ခုန်ပျံကျော်လွှားနိုင်" မှာအနည်းဆုံးကလေးနှစ်ယောက်ရှိရမည်။ ၏သင်တန်းလျှင်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းနှင့်ပျော်စရာကလေးတွေတတ်နိုင်သမျှဖြစ်လိမ့်မည်။ သငျသညျအဖြစ်ပျော်စရာဖျော်ဖြေရေးနှင့်လူကြီးများ join ချင်တယ်ဆိုရင်တတ်နိုင်သမျှကွောငျးသတိရပါ။

အဲဒီမှာဂိမ်းတော်တော်များများဗားရှင်းဖြစ်ကြ၏သူတို့ကိုဆင်တူပေမယ့်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုအနည်းငယ်ကွဲပြားခြားနားပါသည်။

အဆိုပါဂိမ်း "ခုန်ပျံကျော်လွှားနိုင်" ။ option ကို 1

ဂိမ်းရဲ့စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေအရသင့်ရဲ့ဦးခေါင်းကွေးခြင်းဖြင့်ချကီထိုင်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်သောကားမောင်းရွေးချယ်ထားကြသည်။ အခြားသင်တန်းသားများကမှတဆင့်ခုန်ဖို့ရှိသည်။

အားလုံးသင်တန်းသားများမောင်းနှင်မှုကျော်ခုန်တက်ခဲ့ကြပြီးနောက်သူကအနည်းငယ်တက်ရပ်နအနေအထားကိုပြောင်းလဲစေပါသည်။ သင်တန်းသားများကိုပြန်ကတဆင့်တဦးတည်းအားဖြင့်တဦးတည်းခုန်ဖို့ရှိသည်။

ဒါကြောင့်တစ်ဦးချင်းစီအချိန်ဦးဆောင်မြင့်မားနှင့်အဆင့်မြင့်တက်ရပ်လျက်, ဂိမ်းအဖြစ်ကြာမြင့်စွာမောင်းနှင်မှုများထိခြင်းမရှိဘဲခုန်ကစားသမားတစ်ဦးအဖြစ်ဆက်လက်။ ဒီဖြစ်ပျက်ခဲ့လျှင်သူသည်သူ၏နေရာကိုယူနှင့်ဂိမ်းအသစ်ကစတင်ခဲ့သည်။

အဆိုပါဂိမ်း "ခုန်ပျံကျော်လွှားနိုင်" ။ option ကို 2

ဂိမ်းရဲ့စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေရှိနေတုန်းပဲကားမောင်း၏အခြားဂျ, နှင့်လေးတွေပဲတစ်ဦးချင်းစီကတခြားကျော်ခုန်အားဖြင့်ပျော်စရာရှိသည်။

2 မီတာ - အားလုံးကစားသမားသူတို့ကိုအကြားအကွာအဝေးအနည်းဆုံး 1 ကြောင်းကိုဒါ, ထတန်းစီဖို့ရှိသည်။ အားလုံးကစားသမား, အပိတ်ပွဲကွင်းဆက် မှလွဲ. တစ်ဦးဒူးသို့မဟုတ်ကီထိုင်ပေါ်မြှောင်ဝက်ကွေးဖြစ်ကြသည်။ ဂိမ်းများ၏ရပ်တည်မှု, အသက်မှာမိမိတို့ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသင်တန်းနှင့်, တကယ်တော့, အလိုဆန္ဒများမူတည်ပါသည်။

ကွင်းဆက်ရဲ့အဆုံးမှာရပ်နေတစ်ဦးကကစားသမားအလှည့်အပေါင်းတို့၌ပါဝင်သူကျော်ခုန်ဖို့စတင်သည်။ သူကပထမဦးဆုံးကစားသမားရဲ့ရပ်တည်မှုအပေါ်ခုန်တက်ပြီးနောက်ကြောင့်လည်းသူ့ထံမှအကွာအဝေးဖြစ်လာသည်နှင့်တပ်မက်လိုချင်သောအနေအထားကြာပေမယ့်တက်ရောက်လာသူများကိုကျော်ဤအချိန်ခုန်ကွင်းဆက်ရဲ့အဆုံးမှာထွက်လှည့်သူကစားသမားနှင့်အတူစတင်။