မူကြိုပညာရေးအဖွဲ့အစည်းအတွက်ပညာရေးဆိုင်ရာလုပ်ငန်းစဉ်၏အဖွဲ့အစည်းလေးတွေ doable တာဝန်ခဲ့ကြသည်, သို့သော်ပြင်းထန်သောစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတပ်ဖွဲ့များလိုအပ်သည့်ဖွံ့ဖြိုးရေးနှင့် Self-အဖွဲ့အစည်းကမှလှူဒါန်းခဲ့သည်ရှေ့တော်၌ထားရန် didactic ဂိမ်းများ၏မှန်ကန်သောရွေးချယ်ရေးပါဝငျသညျ။
အငယ်အုပ်စု Didactic ဂိမ်း
အဘယ်သူမျှမလျော့နည်းအရေးကြီးသောသင်ယူမှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင်, မူလတန်းနှင့်ပျိုးခင်းများအတွက်ပညာရေးဂိမ်းတွေဟာ 2-3 နှစ်များတွင်လေးတွေကမ္ဘာကြီးကိုနှင့်အခြေခံအကျဆုံးသဘောတရားတွေနဲ့သူတို့ရဲ့အသိအကျွမ်းပိုမိုတက်ကြွစွာဆက်လက်ပြီ။ ဒီအသက်အရွယ်မှာဂိမ်းအရေးယူမှုအလွန်ရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်ကြောင်းသတိပြုရကျိုးနပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, သင်သည် "စပါးရိတ်ရာကာလ" ဖို့အစအနဆွဲနိုင်ပြီးမတူညီတဲ့ခြင်းတောင်းအသီးနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောအရွယ်အစား၏ဟင်းသီးဟင်းရွက်များတွင်တိုးချဲ့။ သို့မဟုတ်တူညီသောအရောင်တစ် box ထဲမှာမတူညီတဲ့အရောင်ဘောလုံးစုဆောင်းရန်။
ထို့အပြင်ယခင်က didactic ဂိမ်းနှင့်အတူခင်မင်သိကျွမ်းအဖွဲ့နှင့်အချို့သောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေနှင့်အတူလိုက်နာမှုအတွက်ဂိမ်းကျွမ်းကျင်မှုများ၏ဝယ်ယူစေတယ်။
အငယ်အုပ်စုတွင်ဂိမ်းဥပမာအဖြစ်ဆောင်ရွက်နိုင်သည်, "အိမ်မွေး & တိရစ္ဆာန်များ", "Lotto" "ဘယ်သူကအော်ဟစ်တူသနည်း" "ဟုအဆိုပါအရုပ်ပါဘဲ။ "
အလယ်အုပ်စု Didactic ဂိမ်း
သားသမီးတို့အဘို့သူငယ်တန်းအတွက်ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းဟာရိုးရိုးပတျဝနျးကငျြတ္ထုများအကြားဆက်သွယ်မှုအဖြစ်ဝေါဟာရတည်ထောင်ရန် 3-4 နှစ်အတွင်းစွမ်းရည်ဖွဲ့စည်းရေးအာရုံစိုက်။ အလယ်အုပ်စု OpenCards didactic ဂိမ်းများကိုမူကြိုကျောင်းသားများထိုကဲ့သို့သောအသွင်သဏ္ဌာန်, အရောင်, အလေးချိန်, အထုတ်လုပ်သောအရာဝတ္ထု resolution ကိုရာမှပစ္စည်းအဖြစ်မူလတန်းသဘောတရားများကိုမိတ်ဆက်ပေးကြောင်းအတန်းပါဝင်သည်သငျ့သညျ။ ဂိမ်းစဉ်အတွင်းကလေးတွေတ္ထုခွဲခြားတတ်ရန်သင်ယူသည်ဝယ်ယူအသိပညာအားကောင်းလာစေပါတယ်။
အလယ်အုပ်စုလေးတွေနှင့်အတူသငျသညျကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုဆော့ကစားနိုင်သည် "ဟုအဆိုပါနေရာအသီးသီးတွင်", "အဘယျအ box ထဲမှာလား" "စားသုံးနိုင်သော-inedible" "ဘယ်မှာနေထိုင်သည်ကိုအဘယ်သူ"? ။
အဆိုပါကြိုတင်အုပ်စု Didactic ဂိမ်း
ကလေးမြားအတှကျပညာရေးဂိမ်းများကို 5-6 နှစ်ရှိပြီလေးတွေပိုမိုရှုပ်ထွေးပြဿနာများရှိုးများနှင့်သင်တန်းသားများကိုအရေးယူဂိမ်းအကြားပိုမိုရှုပ်ထွေးဆက်ဆံရေးပါဝငျသညျ။ ယောက်ျားလေးများနှင့် Pre-ကျောင်းမိန်းကလေးအတော်များများကဂိမ်း, တရားမျှတမှုသင်ပေး, ဖော်ရွေသောဆက်ဆံရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်နေသောပြိုင်ပွဲများ၏ပုံစံတင်ဆက်နှစ်ဦးနှစ်ဖက်အပြန်အလှန်အကူအညီပေးရေးနေကြသည်။ သာပြင်ဆင်ချက်ပစ္စည်းကျွမ်းကျင်တစ်ဂိမ်းကိုသုံးနေစဉ်သမားရိုးကျလေ့ကျင့်သင်ကြားမှုများကတင်ပြအချက်အလက်များ၏ kiddies တွေအများကြီးများ၏ကြိုတင်ပြင်ဆင်အုပ်စု။
မည်သို့ပင်ဆိုစေနေပါစေအဆိုပါဂိမ်းထွက်လှည့်မဘယ်လိုပျော်စရာနှင့်သိကောင်းစရာများ, ငါတို့ကသူတို့ဂိမ်း၏ကြာချိန်များအတွက် 15-20 မိနစ်ထက်မပိုသင့်ကြောင်းသတိရရမည်ဖြစ်သည်။ အသီးအသီးကလေးစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ကိုယ်ကျင့်တရားစိတ်ကျေနပ်မှုရနိုင်အောင်ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, ဆရာ, ဆရာမ, တာဝန်များကိုကိုရွေးချယ်ခြင်း, အကောင့်သို့တစ်ခုချင်းစီကိုသူငယ်၏တစ်ဦးချင်းစီဝိသေသလက္ခဏာများကိုယူရမည်ဖြစ်သည်။