အဆိုပါကြိုတင်အုပ်စု Didactic ဂိမ်း

မိဘများနှင့်ဆရာများက Pre-ကျောင်းမှအသက်၏ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများများအတွက်သင်ယူမှုဖြစ်စဉ်ကိုစုစည်းဖို့ဘယ်လောက်ခက်ခဲကိုငါသိ၏။ ကြောင့်စိတ်ပညာ၏သဘောသဘာဝနှင့်အလွန်ငယ်ရွယ်သောကျောင်းသားများကို၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, သင်သည်သူတို့၏စာသင်ခုံမှာထိုင်နှင့်စံ template ကိုအပေါ်သင်ခန်းစာရှိသည်မဟုတ်နိုင်ပါ။ , ရွှေ့ကစားပျော်စရာရှိသည်ဖို့နည်းနည်းနာမငြိမ်အရေးပေါ်လိုအပ်နေလို့ပဲ။ ဒီအတှကျအထူးပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းရှိပါတယ်ကြောင့်အဘယ်ကြောင့်, အပျြောအပါးတွေနဲ့စီးပွားရေးပေါင်းစပ်ဘဲ, မူကြိုအတွက်အရာများအသုံးပြုခြင်း, ထိရောက်သောဖြစ်သက်သေပြခဲ့သည်။

အဆိုပါကြိုတင်အုပ်စုတစ်စု DOW အတွက် didactic ဂိမ်းကဒ်ဖိုင်

ကြောငျးအတှကျဘက်စုံဖွံ့ဖြိုးရေးနှင့်ပြင်ဆင်မှု - ထိုကြိုတင်ပြင်ဆင်အုပ်စုတွင်ဆရာများက လိုက်. အဓိကရည်ရွယ်ချက်များ။ ကလေးများဆဲပစ္စည်းများကိုဖော်ပြရန်အဆိုပြုချက်, express ကိုအတှေး, အောင်လေ့လာသင်ယူတစ်ဆိုနိုင်ပါတယ်မိန့်ခွန်းဖွံ့ဖြိုးဆဲ, ပထမဦးဆုံးဝေါဟာရတိုးချဲ့, သင်္ချာ၏အခြေခံလေ့လာသင်ယူ, ပတျဝနျးကငျြကမ္ဘာကြီးနှင့်အတူခင်မင်သိကျွမ်းရဆက်လက်။ ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်း feature တစ်ခုအတားအဆီးလမ်းအတွက်ကစားမှတဆင့်ကလေးတွေတင်ဆက်သောကွောငျ့ဖွစျသညျ "အသိပညာတစ်ခုစတိုးဆိုင်။ " ထို့အပြင်ခုနှစ်, မူကြိုကလေးများ၏ဂိမ်းလှုပ်ရှားမှုများ၏သင်တန်းအတွက်ပိုမိုလွယ်ကူသည်ပြီးသားဝယ်ယူကျွမ်းကျင်မှုစည်းရုံးသူတို့ရဲ့သိချင်စိတ်ကျေနပ်အောင်နှင့်အလားအလာတိုက်ဖျက်မည်မှရန်ဖြစ်ပါသည်။

အဆိုပါကြိုတင်အုပ်စု didactic ဂိမ်းကဒ်ဖိုင်ကွဲပြားခြားနားဖြစ်သင့်သောကြောင့်ဂီတပူးတှဲနှင့်အတူကစားခြင်း, စကားလုံးဂိမ်းများ, သင်္ချာ, ပတျဝနျးကငျြဆိုငျရာဖြစ်ပါတယ်။

အတူတူသူတို့အပြည့်အဝဖွံ့ဖြိုးကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကိုရောက်စေဖို့ကူညီအလိုတော်, စာရိတ္တ, လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ဖွဲ့စည်းထားပါသည်။

ဒါဟာအသစ်သောဇာတ်ကောင်မိတ်ဆက်ကြသည်လေးတွေအဟောင်းတွေရှုပ်ထွေးတာဝန်, များအတွက် didactic ဂိမ်းထဲမှာ, စည်းမျဉ်းများပိုမိုရှုပ်ထွေးဖြစ်ကြောင်းနှင့်အသုံးစာရွက်ပေါ်တွင်ကစားသမားများအကြားဆက်ဆံရေးတပြင်လုံးကိုဘာသာရပ်များကိုပြသသည်ဟုထုတ်ပြန်ချက်တွင်ဖော်ပြထားသည်ကျိုးနပ်သည်။

ဤတွင်ငါတို့သားသမီးသူငယ်တန်း, မူကြိုသို့မဟုတ်အခြားကစားကြောင်း didactic ဂိမ်းအချို့ကိုဥပမာနေသောခေါင်းစဉ်:

  1. စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်များနှင့်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ဂိမ်း "? အမှုကိုပြုထားပြီးအဘယျသို့ကနေ, ငါ့ကိုပြောပြပါ" - သည်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုလေ့ထောက်လှမ်းရေး, အိမ်သူအိမ်သားဝေါဟာရမြှင့်လုပ်ဆောင်။ ကလေးတွေမာစတာများ၏ရှေ့မှောက်၌ဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, တစ်ဦးချင်းစီကစားသမားမှအလှည့်အတွက်အဆုံးစွန်သောဘောလုံးကိုပစ်နှင့်ဥပမာဆိုအိမ်ထောင်စုကို item, စားပွဲတစ်ခုများ၏အမည်များ: ဂိမ်းစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကအရမ်းရိုးရှင်းဖြစ်ကြသည်။ ဘောလုံးကိုဖမ်းမိသူကလေးဘာသာရပ်, ထိုဖြစ်ပါသည်, စားပွဲ (သစ်သား) ကိုဖန်ဆင်းသောထံမှပစ္စည်းအမည်ဖို့ရှိပါတယ်။
  2. ကလေးအားလုံးနက်နဲသောခန့်မှန်းဖို့ကိုချစ်ဒီ feature ကိုသိသောဥာဏ်ကိုခိုင်မာအောင်ဖို့အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, didactic ဂိမ်း "အံ့သြဖွယ်အိတ်" ။ ပညာပေးပုံမှန်အိတ်ပြင်ဆင်, သစ်သီးများနှင့်ဟင်းသီးဟင်းရွက်များ၏အင်္ဂတေ Cast အဲဒီမှာသုံးသော။ တိုက်ရိုက်ဂိမ်းထဲမှာမာစတာ (ကကလေးတစ်ဦးသို့မဟုတ်ဆရာမကကိုယ်တော်တိုင်နိုင်ပါတယ်) ကိုသီးသောအသီးသို့မဟုတ်ဟင်းသီးဟင်းရွက်မထိဖို့ရှေးခယျြနှင့်ဖေါ်ပြခြင်းမဟုတ်, သူကဖော်ပြသည်။ အဆိုပါကစားသမား၏ကျန်အကြောင်းကဘာလဲဆိုတာမှန်းရမယ်နေစဉ်။
  3. ဒါဟာကြိုတင်အုပ်စုသည်ဂီတနှင့် didactic ဂိမ်းထဲမှာသားသမီးများ၏ဗေဒနှင့်ကိုယ်ကျင့်တရားဖှံ့ဖွိုးတိုးဖို့အလှူငွေအထင်ကြီးဖို့ခက်ခဲသည်။ ဂီတသင်တန်းတွေ, ဂီတအတွက်စိတျဝငျစားယင်း၏အကြောင်းအရာတစ်ခုမှန်ကန်သောအမြင်ဖွဲ့စည်းရန်နှင့်ရုံ kiddies ဝမ်းမြောက်သောစိတ်နှင့်ကောင်းမွန်သောစိတ်ဓါတ်များဆောင်ခဲ့ရမည်။ မူကြိုကျောင်းသားများ "ဂီတဆိုတာဘာလဲ?" လို့ချေါတဲ့ဂိမ်းပျော်မွေ့။ ကလေးတွေကသီချင်းနားထောင်, အဲဒီနောက်အလုပ်၏သဘောသဘာဝကိုဆုံးဖြတ်ရန်။
  4. ရစ်သမ်တစ်အသိဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်အလို့ငှာ, သင်သည် "သူကားအဘယ်သူရဲ့ဧည့်သည်များအနေဖြင့်လာ?" တဲ့ဂိမ်းကစားနိုင်ပါတယ်။ အလှည့်အတွက်ပညာပေးဝံ, Bunny, မြင်း, ငှက်များ (Pre-ပြင်ဆင်ထားကစားစရာ) ၏ဆိုက်ရောက်ပါဝင်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်စီ critter တယောတူရိယာ (ပတ်သာ, glockenspiel, ခေါင်းလောင်း, ဂီတတူ) မှာကစားဖို့အတွက်ဂိမ်းထဲမှာပါဝင်သူတဦးကမေးတယ်။ တစ်ဦးကကလေးဂီတတူရိယာကစားလျက်, critter ရစ်သမ်အတွက်ရွေ့လျားနေသည်။
  5. ဒါ့အပြင်ကလေးတွေဟာကြိုတင်ပြင်ဆင်အုပ်စုတစ်စု didactic အတွက်သင်ယူမှုနေကြသည် ဂေဟဗေဒအပေါ်ဂိမ်းများကို ။ သူတို့ကသစ်တောနှင့်သဘာဝလေးစားမှုအတွက်အပြုအမူ၏ယဉ်ကျေးမှုကိုသင်ယူ, သင်သစ်တောနေထိုင်သူနှင့်အပင်များအကြားဆက်ဆံရေးအပေါ်ကလေး၏အလားအလာချဲ့ထွင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။