အခန်းထဲမှာနေတဲ့နွေရာသီစခန်းများအတွက်အားကစားပြိုင်ပွဲ

နွေရာသီစခန်း - ရန်အကြီးအခွင့်အလမ်း ကိုသူငယ်အနာရောဂါကိုငြိမ်းစေ, အရှင်လည်း entertaining အချိန်ဖြုန်းတဲ့သူ။ သို့သော်မကြာခဏပင်ပူနွေးသောရာသီအတွင်းရာသီဥတု, မိုးရွာရွာ၏ပုံစံသို့မဟုတ်သာမိုမီတာတစ်ဦးချွန်ထက်တစ်စက်အတွက်အံ့သြဖွယ်များနှင့်အတူကျွန်တော်တို့ကိုတွေ့ရမယ်။ ပြီးတော့တိုင်ပင်မှူးမတ်များ၏ရှေ့မှောက်၌သားသမီးများပျင်းရပါဘူးနှင့်စုဆောင်းစွမ်းအင်ထုတ်မှာသုတျနိုင်အောင်နွေရာသီစခန်းများအတွက်ဂိမ်းအခန်းထဲမှာစုစည်းဖို့လွယ်ကူသောအလုပ်မဟုတ်ပါ။

အသက်အရွယ်နုပျိုသောဧည့်သည်များတဲ့နွေရာသီစခန်းစိတ်တော်ဖြစ်နိုင်သောကဘာလဲ?

ထိုသို့သောဖျော်ဖြေရေးအလွန်မတူညီသည်နှင့်အမြန်နှုန်း, သွက်လက်များ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုညွှန်ကြားထား, ဒါကြောင့်ပေါ်မှာ။ ဃကို၎င်း, ဉာဏယှဉ်ပြိုင်မှုတစ်မျိုးကိုကိုယ်စားပြုနိုင်ပါတယ်။ အခန်းထဲမှာတစ်တပ်၌သားသမီးတို့အဘို့အောက်ပါဂိမ်းများကိုမှတ်ချက်:

  1. "စုံတွဲတစ်တွဲကိုရှာပါ။ " တင်ဆက်သူကသူ့လက်ဝဲဘက်ခြေဖြင့်သူတို့ရဲ့ဖိနပ်ဖယ်ရှားရန်ယောက်ျားလေးများကမ်းလှမ်းစဉ်းလဲဉာဏ်နှင့်အခန်း၏အလယ်၌တစ်ဦးကြီးတွေပုံများတွင်ဖိနပ်, ခြေနင်းနဲ့ဒါပေါ်မှာ။ အီးလိုက်တယ်။ ထိုအခါကလေးများသည်မိမိအိမ်ထောင်ဖက်ကိုရှာဖွေဖို့ကြိုးစားနေထိုမိန်းမအားစုပြုံ။ အကြင်သူသည်ကအလျင်မြန်ဆုံး, အနိုင်ပေးကိုပြု၏။
  2. "ဟုအဆိုပါကုန်းပတ်စုဝေးစေ။ " သာ 2 သို့မဟုတ် 4 ကစားသမားတွေဂိမ်းတွင်ပါဝင်ဆောင်ရွက်နိုင်ပါတယ်။ သူတို့တစ်ဦးစီ (ထိုကစားသမားအခန်းထဲမှာကျန်ရစ်ပြီးနောက်) ပရိသတ်ကိုဖျက်သိမ်းအဆိုပါဝတ်စုံကို၏ Ace နှင့်အခြားကဒ်ပေးပါ။ သင်တန်းသားများကို၏ပြန်လာပြီးနောက်မိမိတို့၏တာဝန် - တတ်နိုင်သမျှအမြန်ဆုံးသင့်ရဲ့ဝတ်စုံကိုသူအပေါင်းတို့ကိုကတ်များကိုရှာဖွေ, တင်းကျပ်သောအမိန့်ထဲမှာ, ခြောက်လနှင့်အတူစတင်။
  3. "မာဖီးယား" ။ အခန်းထဲမှာဆယ်ကျော်သက်များအတွက်စခန်းထဲမှာဂိမ်း၏ဤဂန္ဥပမာဆိုအသက်ကျောင်းသားများအားအယူခံလိမ့်မယ်။ ကလေးများစက်ဝိုင်းထိုင်ပေမယ့်တစ်ဦးချင်းစီကတခြားမှနီးကပ်လွန်းမ။ ကစားသမားအမြောက်အမြားရေးဆွဲကမ်းလှမ်းရာရွေးကောက်တော်မူအိမ်ရှင်။ သူ့ကိုအလိုအရ, သင်တန်းသားများကိုတစ်ဦးမာဖီးယားဂိုဏ်း, ဥပဒေ-လိုက်နာနိုင်ငံသားများနှင့်ကော်မရှင်နာသို့ခွဲခြားထားတယ်။ အဆိုပါမဲနှိုက်လျှို့ဝှက်ထား။ ဂိမ်းစဉ်အတွင်းပထမဦးဆုံးအလုံးကိုပွင့်လင်းသင်၏မျက်စိနှင့်အတူထိုင်လျက်နှင့်မာဖီးယားဂိုဏ်းတွက်ချက်ရန်ကြိုးစားသောအခါ "နေ့" လာပါတယ်။ တစ်စုံတစ်ဦးကတညီတညွတ်တည်းဂိမ်းထဲကနေထုတ်ပယ်ဖို့သူ့ကိုထောင်ဒဏ်ခံရသံသယရှိလျှင်။ သဘောထားကွဲပြားလျှင်, ထို "ည" လာပါတယ်။ ကလေးများကသူတို့မျက်စိပိတ်ပါ, နှင့် signal ကိုဦးဆောင်အမှတ်သူတို့ယနေ့ "ဦးသေဆုံးပြီး" သူနှင့် ပတ်သက်. သဘောတူထားတဲ့ "မာဖီးယားဂိုဏ်း" ကိုနှိုးဆော်တော်မူ၏။ လူအပေါင်းတို့သည်မှတ်ချက်များကိုဦးဆောင်ပေမယ့်သရုပ်ဆောင်တွေကိုမပေးပါဘူး။ ထို့နောက် "ည" သည် "နေ့" ဖြစ်လာသည်နှင့်ကော်မရှင်နာပုံပေါ်ပါတယ်။ သူလည်းမာဖီးယားဂိုဏ်းသားအပေါငျးအဖွဲ့ဝင်များကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်ပါသည်။ လူအပေါင်းတို့သည်မာဖီးယားဂိုဏ်းသို့မဟုတ်အရပ်သားဂိမ်းထားခဲ့ဖို့လာသောအခါအဆိုပါဂိမ်းအဆုံးသတ်ထားသည်။
  4. "မကျန်ကြွင်း- သာ. ။ " ဤသည်ငယ်ရွယ်သောကလေးများအတွက်တစ်စခန်းမှာအခန်းတစ်ခန်းထဲမှာဂိမ်းမှာများစွာသောဗားရှင်းဖြစ်ပါတယ်။ ကလေးများစက်ဝိုင်းကိုဖန်တီးရန်ထိုကဲ့သို့သောလမ်းအတွက်ထိုင်လျက်, ကထဲကဦးဆောင်နှင့်ဝေးလှည့်။ သင်တန်းသားများကိုကနေတစ်စုံတစ်ယောက်ကသေးငယ်တဲ့အရာဝတ္ထုဖုံးကွယ်။ ဦးဆောင်တာဝန် - သူ့ကိုတွေ့ပါရန်။ မာစတာကွာပြောင်းရွှေ့လျှင်, တပ်မက်လိုချင်သော "ဘဏ္ဍာကို" ကိုပိုမိုနီးကပ်စွာနှင့်တိတ်တိတ်ဆိတ်ဆိတ်ငယ်ရွယ်စုံထောက်ထက်ပိုမိုကျယ်လောင် - သူစက်ဝိုင်းထဲသို့ဝင်သောအခါ, လူတိုင်းကိုဘာမှမနာသီချင်းဆိုမှစတင်သည်။ ဦးဆောင်ပြောင်းလဲမှုအရာဝတ္ထုဖော်ထုတ်မယ်ပြီးနောက်။
  5. "ငါးဖမ်း" ။ အဆိုပါကုလားထိုင်နက်ရှိုင်းသောပန်းကန်ကိုတင်ထားရမည်။ ကလေးများဝေးကနေ 2-3 မီတာအကွာအဝေးမှာသူမပန်းကန်ထဲကခုန်ပါဘူးဒါကြောင့်သေးငယ်တဲ့ခလုတ်ကိုဒါမှမဟုတ်ပုလင်းဖော့ဆို့ပစ်။ သငျသညျအဖွဲ့များသို့တက်ရောက်လာသူများကိုဝေနိုင်သည်အောင်ခြင်းတစ်ပန်းကန်ကြီးမားသောခလုတ်အတွက်ဖြည့်ဆည်းပါလိမ့်မယ်သူတဦးတည်းအဘို့ဖြစ်လိမ့်မည်။
  6. "Morgalochki" ။ ဒါဟာဧရိယာ၌နွေရာသီစခန်းမှာအများဆုံးပျော်စရာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်တယ်။ သင်တန်းသားများကိုတဝက်ကုလားထိုင်ပေါ်မှာထိုင်လျက်, ကြွင်းသောအရာများအသီးသီးတို့ကိုနောက်ကွယ်မှဖြစ်ကြသည်။ တဦးတည်းထိုင်ခုံလစ်လပ်ဖြစ်ရမည်နှင့်နောက်ကစားသမားသည်မိမိအပေါင်းအဘော်ထိုင် (ထိုသူအပေါင်းတို့သည်ကိုယ်တော်ကိုကိုကြည့်) ၏ဆိုမှမှိတ်။ ကလေးသူငယ်အခကိုသူမျက်လုံးမှိတ်ပြတယ်ကြောင်းကိုသိမြင်လျှင်, သူတစ်ဦးအချည်းနှီးသောကုလားထိုင်အစာရှောင်ခြင်းယူရမည်ဖြစ်သည်။ သို့သျောလညျး, သူ့ကုလားထိုင်နောက်ကွယ်မှကစားသမားရပ်နေသူကစောင့်ရှောက်မည်: ကပဲရွေးချယ်ထားပါဝင်သူရဲ့လက်၏ပခုံးပေါ်တွင်တင်ဖို့လုံလောက်ပါတယ်။ ဒီအောင်မြင်သောလျှင်, အမြိုးသားအသောနေရာများသို့ပြောင်းပါ။
  7. "ငါး, ငှက်, တိရိစ္ဆာန်များ။ " ကျောင်းတွင်ဒုက္ခသည်စခန်းများတွင်အိမ်တွင်းများအတွက်ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်း memory နဲ့ဝေါဟာရဖွံ့ဖြိုး။ ကလေးများမောင်းနှင်မှုရပ်တည်ရာ၏ဗဟိုမှာရှိတဲ့စက်ဝိုင်းဖွဲ့စည်းထားပါသည်။ သူကသူ့မျက်စိပိတ်နှင့်၎င်း၏ဝင်ရိုးပတ်ပတ်လည်ဖြည်းဖြည်းလှည့်ရန်စတင်, သူ့မျက်စိကိုပိတ်နှင့်သူ၏လက်ျာလက်ကိုဆန့ ်. ။ အဆိုပါကလေးသည် "ငါး, ငှက်, တိရိစ္ဆာန်များ။ " ဟုဆို Vodyaschy ထို့နောက်ရုတ်တရက်သည်ဤစကားတွေထဲကကား, ကစားသမားတဦးတည်းမှရပ်များနှင့်ရမှတ်။ ထိုသုံးဦး၏အကောင့်ကိုသူကထုတ်မယ့်, မပါလျှင်ရွေးချယ်ထားသောပါဝင်သူ, တိရစ္ဆာန်ငါး၏နာမတော်ကိုအောက်မေ့သတိရ, ဒါကြောင့်ပေါ်မှာ။ ဃရမည်ဖြစ်သည်။ အမည်များကိုထပ်ခါတလဲလဲမရသင့်ပါတယ်။