အဆိုပါစမ်းသပ်မှုလက်မောင်း Wagner

နေ့တိုင်းပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးအမျိုးမျိုးသောအသွင်သူ့ဟာသူတငျပွ, ကျူးကျော်နှငျ့ရငျဆိုငျဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါစမ်းသပ်မှုလက်မောင်း Wagner ကလေးများနှင့်လူကြီးများနှစ်ဦးစလုံးအတွက်ကျူးကျော်များ၏အဆင့်ကိုရှာဖွေရေးမှာရန်ရည်ရွယ်သည်။

ies - လက်စမ်းသပ်မှု (လက်စမ်းသပ်မှု) 1960 ခုနှစ်အီး Wagner ထားကြ၏။ Piotrowski နှင့် Bricklin အဆိုပါအမှတ်ပေးစနစ်ကတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။

ဒါဟာလက်ကလူပတ်ဝန်းကျင်အကြောင်းသတင်းအချက်အလက်ခံယူသောမှတစ်ဆင့်အရေးကြီးဆုံးကိုယ်တွင်းကလီစာတွေကို၏မျက်စိပြီးနောက်အရေးကြီးဆုံးကြောင်းသတိပြုသင့်ပေသည်။ မိမိလက်ကိုကျေးဇူးတင်ပါတယ်, လူအမြားအပွားလုပ်ဆောင်ချက်များကိုလုပ်ဆောင်တယ်။ ဤသည်ခန္ဓာကိုယ်အများအပြားလူ့လှုပ်ရှားမှုများတွင်ပါဝင်ပတ်သက်နေပါတယ်။ လက်တော်သည်ပင်အိပ်ပျော်ခြင်းကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကာလအတွင်းအချို့သောလိုအပ်သောလုပ်ဆောင်ချက်များကိုလုပ်ဆောင်ကြောင်းအတည်ပြုကြောင်းအချက်အလက်များရှိပါတယ်။ ဒါဟာထိတွေ့နိုင်သောနှင့် kinesthetic နှောင်ကြိုးများအတွက်ရည်ရွယ်ပါသည်။

"Wagner ရဲ့စမ်းသပ်မှုလက်တို့ကို" ၏နည်းလမ်း

ဒါဟာကတ်များလက်၌ပြသထားကြောင်း၏အမြင်စမ်းသပ်မှုများအတွက်သိကောင်းစရာများကြောင်းယုံကြည်ရသည်။ ပုံ ID အနေဖြင့်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်အင်္ဂါရပ်များ, တစ်ဦးချင်းစီအမူအကျင့်လိုတဲ့သဘောထားကိုအပေါ်တစ်ဦးနိဂုံးချုပ်ဆွဲရန်ကူညီပေးသည်။

အသုံးပြုတဲ့ပစ္စည်းများဖြီးပြနေကြသည်ကိုးရာ 10 ကတ်များနှင့်ကနဦးတုံ့ပြန်မှုအချိန်ကိုပြုပြင်တာတွေများအတွက်လိုအပ်သည့်တဦးတည်းအလွတ်, အလွတ်အဖြေတွေကိုနှင့်နာရီဖြစ်ကြသည်။

"စမ်းသပ်လက်" ဟုတုံ့ပြန်ဆင့်ကဲကြောင်းနှင့်အထူးသဖြင့်အနေအထားပြပွဲကတ်များအတွက်အဓိပ္ပာယ်ရှိ၏။ စမ်းသပ်, အလှည့်အတွက်တစ်ဦးချင်းစီကဒ်များအတွက်တုံ့ပြန်မှုအချိန်ကို fix သငျ့သညျ။

"သင်မယ့်လက်ကိုထင်ပါသလား": အဆိုပါဘာသာရပ်ဥပမာမေးခွန်းများကိုမေးသော်သည်။ အဖြေတစ်ခုခြော, ဒါမှမဟုတ် fuzzy ဖြစ်ပါတယ်လျှင်, စမ်းသပ်က "တခြားအဘယ်သို့ပြုရပါသနည်း?" မေးရန်ပိုင်ခွင့်ရှိသည်။ ဒါဟာတိကျတဲ့အဖြေကိုစည်းကြပ်ရန်တားမြစ်သည်။ မိမိအလိပ်စာအတွက်ခုခံ sensing, ထိုစမ်းသပ်မှုပို့ချလာမည့်ကဒ်ရွှေ့ဖို့အကြံပြုသည်။

စမ်းသပ်မှုကဒ်အပေါ်ပုံဘာ၏ရူပါရုံကိုလေး options များပေးသည်ဆိုပါကအကောင်းဆုံးဖြစ်လိမ့်မယ်။ အဓိကအရာတခုရှင်းရှင်းလင်းလင်းတုံ့ပြန်မှုရေးဆွဲရေးတာကိုရှောင်ရှားဖို့ဖြစ်ပါတယ်။

"စမ်းသပ်အီး Wagner လက်က" သင့်လျော်သောပရိုတိုကောအတွက်တုံ့ပြန်မှု၏မှတ်တမ်းတင်ပေးသည်။ ဒါဟာတစ်ဦးချင်းစီပုံရိပ်တစ်ခုတုံ့ပြန်မှုစတင်အဖြေတွေကိုနှင့်အဆင့်အတန်းကိုကတ်များမှတ်ချက်ပြုထားသည်။

စမ်းသပ်မှုဓာတ်ပုံများကို

"သင့်လက်စမ်း" - အနက်

အဖြေထုတ်ယူခြင်း, သူတို့အမျိုးအစားများထဲမှရည်ညွှန်းကြသည်:

  1. ကျူးကျော်။ ပုံထဲရှိကိုလက်ပြင်းထန်တဲ့ရွေ့လျားသောကြီးစိုးအရာဝတ္ထုအဖြစ်အများဆုံးကိစ္စများတွင်ခန့်မှန်းထားသည်။
  2. မှတ်ချက်။ လက်ဒီတော့ထွက်အခြားသူများလမ်းညွှန်များနှင့်ထိန်းချုပ်သည်။
  3. စိတ်ခံစားမှု။ စသည်တို့ကိုမတ်ေတာ, အပြုသဘော,
  4. ကြောက်လန့်။ ဤကိစ္စတွင်အတွက်လက် - ကတစ်စုံတစ်ဦးကိုတခြားရဲ့ကျူးကျော်များ၏သားကောင်ဖြစ်ပါတယ်။
  5. ဆက်သွယ်ရေး။ အဆက်အသွယ်ထူထောင်ရန်ကြိုးပမ်းမည်သူမဆိုထံအယူခံ။
  6. ဆန္ဒပြပွဲ။ လက်သရုပ်ပြလုပ်ရပ်များအတွက်ပါဝင်။
  7. မှီခို။ အခြားသူများအားလက်အောက်ငယ်သား၏ဟူသောအသုံးအနှုနျး။
  8. Active ကိုတုပခြင်း။ အဆိုပါအရေးယူဆောင်ရွက်မှုဆက်သွယ်ရေးနှင့်အတူဆက်စပ်ခြင်းမရှိပါ။
  9. Maimed ။ နေမကောင်း, ဒါပေါ်မှာလက်ထိခိုက်ဒဏ်ရာရနှင့်။
  10. passive အယောင်ဆောင်။ ဥပမာအားဖြင့်, လက်ရုံးကျိန်းဝပ်။
  11. ဖော်ပြချက်တို့သည်လက်။ ဥပမာ, အနုပညာရှင်၏လက်။

ပထမဦးဆုံးကော်လံစားပွဲပရိုတိုကောအတွက်အကြံပြုစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ "စမ်းသပ်လက်၌" ထို့နောက်ကဒ်အရေအတွက်ကညွှန်ပြ, နှင့် - အချိန်, ထို့နောက် - စတုတ္ထကော်လံရလဒ်အနက်ကိုအဖြေအတွက်အဖြေ။

အဆိုပါအမျိုးအစားပြီးနောက်, သငျသညျအသီးအသီးအမျိုးအစားထဲမှာစာကြောင်းများအရေအတွက်ကိုရေတွက်ရမည်ဖြစ်သည်။

အဆိုပါဘာသာရပ် 40 မှတ်အများဆုံးဂိုးသွင်းနိုင်ပါတယ်။

ပုဂ္ဂိုလ်ရေး၏စုစုပေါင်းရမှတ်ကိုအောက်ပါပုံသေနည်းကို အသုံးပြု. ကျူးကျော်စမ်းသပ် computes:

ကျူးကျော် = (အမျိုးအစား "မှတ်စုများ" + အမျိုးအစား "ကျူးကျော်") - (ကြောက်လန့် + မှီခိုမှု + ဆက်သွယ်ရေး + အမျိုးအစား "မှီခို") ။

ဒီစမ်းသပ်မှုဟာစီမံခန့်ခွဲမှုအနေအထားရှေ့ဆက်ထားသည့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး၏ရောဂါ, အဘို့, လူ့ဆက်ဆံရေး၏လယ်ပြင်တွင်အသုံးပြုကြောင်းမှတ်သားရပါမည်။

စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာလှုပ်ရှားမှုထိန်းချုပ်ဘို့ထောက်ခံချက်များများစွာပေးစေခြင်းငှါအထောကျအကူရသောလူ့ကျူးကျော်များ၏အဆင့်ကိုအကဲဖြတ်ဖို့ထို့ကြောင့် "လက်စမ်းသပ်" ။